Em entrevista exclusiva, Eiji Aonuma comemora a chegada do game em nosso idioma
O Brasil comemorou o anúncio do remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ocorrido em 11 de junho de 2026, um pouco mais que o restante do mundo. Pela primeira vez, um jogo da franquia recebe localização completa em português brasileiro, incluindo dublagem. A novidade emocionou muitos jogadores, que por décadas esperam ouvir como se pronuncia “Hyrule”, por exemplo, em nosso idioma.
Em entrevista exclusiva ao Omelete diretamente de Nova York, o lendário produtor Eiji Aonuma comentou como o processo de localização mudou entre o lançamento de Ocarina of Time, em 1998, e esta nova versão.
Se voltarmos no tempo e pensarmos na localização, aquela era uma época em que tínhamos que terminar o desenvolvimento do jogo, e às vezes até lançá-lo, para só depois começar a localização. Se fôssemos esperar a conclusão de todas as localizações, isso poderia ter atrasado o lançamento na época.
Atualmente, esse processo se inicia nas primeiras etapas de desenvolvimento, muito antes da finalização do projeto. A mudança de fluxo permite que o jogo chegue à várias regiões diferentes em seus idiomas nativos, incluindo alguns casos com dublagem.
Aonuma concluiu celebrando esse ineditismo na franquia.
Estamos muito felizes em apresentar essa experiência em texto e dublagem em português do Brasil. Achamos que um dos grandes temas da experiência de jogabilidade deste remake é que o jogador recebe informações de todos os lados, dos detalhes visuais e também da voz. Então poder juntar tudo isso e jogar até o final do jogo no próprio idioma é algo que me deixa muito feliz.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time já está disponível exclusivamente para o Nintendo Switch 2. Clique aqui para ler nossa crítica.
Fonte: Omelete






